Mercedes-Benz y Need for Speed: ¡Juega videojuegos en tu auto! (Lanzamiento en China)
Mercedes-Benz integra videojuegos en su MBUX. Precio, juegos y cómo funciona la plataforma de gaming en tu auto. Análisis completo.
🔄 Última actualización: 14 de enero de 2026
📋 Contenido del Artículo
- Mercedes-Benz lleva el entretenimiento interactivo al siguiente nivel: videojuegos en el MBUX
- De China 2024 a una estrategia global 2025: La evolución del anuncio
- Boosteroid: La plataforma en la nube que lo hace posible
- Catálogo inaugural y modelo de negocio
- Especificaciones técnicas y requisitos de compatibilidad
- Experiencia de usuario: ¿Cómo se juega realmente en un Mercedes?
- Seguridad como principio fundamental
- Contexto y competencia: La carrera por la pantalla del automóvil
- Implicaciones a futuro y desarrollo del ecosistema digital
- Conclusión: Más que un juego, una declaración estratégica
- Preguntas Frecuentes
Mercedes-Benz lleva el entretenimiento interactivo al siguiente nivel: videojuegos en el MBUX
La convergencia entre la industria automotriz y el sector del gaming es un fenómeno en aceleración, y Mercedes-Benz se posiciona como un actor clave con una iniciativa tangible. Lejos de ser un concepto futurista, la integración de videojuegos de alto nivel en los sistemas de infoentretenimiento de sus vehículos es una realidad programada para 2025. Esta estrategia redefine el concepto de tiempo dentro del habitáculo, transformando los momentos de espera en sesiones de entretenimiento interactivo.

De China 2024 a una estrategia global 2025: La evolución del anuncio
El anuncio inicial durante el Auto China 2024 sobre la integración de Need for Speed sentó un precedente. Sin embargo, la estrategia de Mercedes-Benz ha evolucionado y se ha ampliado significativamente. La información más reciente, confirmada durante la Gamescom 2024 en Alemania, revela un plan más ambicioso y concreto. La compañía ha demostrado la viabilidad técnica utilizando un Mercedes-Benz Clase E equipado, permitiendo a los asistentes jugar directamente en la pantalla central del vehículo. Este hito va más allá de una colaboración puntual con EA, apuntando a una plataforma de gaming integral.
Boosteroid: La plataforma en la nube que lo hace posible
El corazón técnico de esta innovación es una asociación con Boosteroid, una plataforma de gaming en la nube. Esta tecnología elimina la necesidad de hardware de juego potente dentro del vehículo, ya que los juegos se ejecutan en servidores remotos y se transmiten al sistema MBUX. Este modelo es similar al de servicios como Xbox Cloud Gaming o NVIDIA GeForce NOW, pero optimizado para el entorno automotriz. La ventaja clave es la escalabilidad y la capacidad de ofrecer un catálogo de juegos sin depender directamente del poder de procesamiento local del automóvil.

Catálogo inaugural y modelo de negocio
El catálogo inicial confirmado incluye títulos de alto perfil, demostrando el compromiso con una oferta de calidad. Entre los juegos presentados se encuentran Fortnite, el éxito mundial de Epic Games; Rocket League, el híbrido de fútbol y coches; Ori, el aclamado título de plataformas; y Need for Speed Mobile. El acceso a esta biblioteca de juegos no será gratuito. Mercedes-Benz implementará un modelo de suscripción, con un costo confirmado de 10 euros mensuales (aproximadamente 200 pesos mexicanos, sujeto a tipo de cambio). Este precio posiciona el servicio como un añadido premium dentro del ecosistema de servicios digitales de la marca.
Especificaciones técnicas y requisitos de compatibilidad
La experiencia depende fundamentalmente del hardware y software del vehículo. La siguiente tabla detalla las especificaciones técnicas confirmadas y los requisitos necesarios para acceder al servicio de gaming.
| Característica | Especificación |
|---|---|
| Plataforma de Infoentretenimiento | MBUX de tercera generación o superior |
| Proveedor de Juegos | Boosteroid (Gaming en la Nube) |
| Juegos Confirmados (Ejemplos) | Fortnite, Rocket League, Ori, Need for Speed Mobile |
| Costo de Suscripción | 10 euros al mes (aprox. 200 MXN/mes) |
| Disponibilidad Global | A partir de 2025 |
| Requisito de Estado del Vehículo | Exclusivamente cuando está estacionado y con conexión a internet |
| Modelo Demostrado (Gamescom 2024) | Mercedes-Benz Clase E |
| Método de Activación | Actualización OTA (Over-The-Air) |
| Dispositivo de Control | Mandos Bluetooth compatibles (requeridos) |
La compatibilidad se extenderá presumiblemente a todos los modelos que monten la tercera generación del sistema MBUX, lo que incluye las series Clase C, Clase E, Clase S, EQE, EQS y diversos SUV como el GLC, GLE y GLS. La confirmación oficial de modelos adicionales se espera conforme se acerque la fecha de lanzamiento.
Experiencia de usuario: ¿Cómo se juega realmente en un Mercedes?
La experiencia está diseñada con un enfoque claro en la seguridad y la usabilidad. El conductor o pasajero deberá, en primer lugar, estacionar el vehículo de manera segura. Una vez detenido, el sistema MBUX permitirá acceder a la interfaz de Boosteroid. El usuario necesitará un mando de videojuegos compatible con Bluetooth, que se emparejará con el sistema del coche de la misma forma que un teléfono móvil. La conectividad a internet es fundamental, ya sea a través del módem integrado del vehículo (usualmente con un plan de datos) o vía conexión Wi-Fi a un punto de acceso móvil.

La latencia, factor crítico en el gaming en la nube, será el principal desafío técnico. Boosteroid y Mercedes-Benz habrán optimizado la transmisión para minimizar el retardo, asegurando una experiencia reactiva, especialmente en juegos que no requieren reacción milimétrica. La calidad gráfica dependerá de la velocidad y estabilidad de la conexión a internet.
Seguridad como principio fundamental
Mercedes-Benz ha sido enfático en un aspecto: la funcionalidad de gaming solo estará disponible cuando el vehículo esté completamente detenido. Es un sistema diseñado para el entretenimiento durante las recargas en vehículos eléctricos, esperas prolongadas o cuando el auto funciona como un lounge temporal. El software integrará seguramente bloqueos que detecten cualquier intento de poner el vehículo en movimiento, desactivando inmediatamente el juego. Esta aproximación prioriza la seguridad vial y anticipa regulaciones futuras.
Contexto y competencia: La carrera por la pantalla del automóvil
Mercedes-Benz no está solo en esta carrera. Otras marcas están explorando terrenos similares. Tesla tiene una biblioteca de juegos nativa, algunos jugables desde el volante (cuando está estacionado). BMW ha experimentado con experiencias de realidad aumentada. La diferencia de la estrategia de Mercedes radica en la asociación con una plataforma de cloud gaming establecida, lo que le permite ofrecer títulos AAA de alto calibre sin las limitaciones de desarrollo interno. Este movimiento posiciona al MBUX no solo como un sistema de navegación y entretenimiento, sino como un portal de ocio digital polivalente. Este avance tecnológico se enmarca en una industria que busca constantemente innovar, similar a los ambiciosos planes en la F1, como los que analizamos en La Nueva Era de Checo Pérez con Cadillac F1, donde la tecnología de punta redefine la competencia.

Implicaciones a futuro y desarrollo del ecosistema digital
La introducción del gaming es solo el primer paso en una hoja de ruta más amplia para transformar el espacio interior. Este desarrollo sienta las bases para futuras integraciones: salas de reuniones virtuales a través de metaversos, experiencias de cine inmersivo con sonido surround 4D, o incluso aplicaciones educativas interactivas para los pasajeros. La suscripción de 10 euros mensuales establece un flujo de ingresos recurrente para la marca, un modelo de negocio cada vez más importante en la era de la movilidad conectada.
Además, esta funcionalidad añade un argumento de venta tangible para el hardware del MBUX, justificando las pantallas de alta resolución, los sistemas de sonido premium y los potentes módems de conectividad. Se convierte en una característica que demuestra el valor tecnológico continuo del vehículo más allá de su fecha de compra.
Conclusión: Más que un juego, una declaración estratégica
La decisión de Mercedes-Benz de integrar una plataforma de gaming en la nube como Boosteroid va más allá de una mera curiosidad tecnológica. Es una declaración estratégica sobre la visión del automóvil del futuro, particularmente en el segmento de lujo: un espacio personal, conectado y multifuncional. Al ofrecer títulos como Fortnite y Need for Speed por una suscripción mensual, la marca alemana está probando un nuevo canal de compromiso con sus clientes y expandiendo la utilidad de su infraestructura digital.
El lanzamiento en 2025 marcará un punto de referencia para la industria. El éxito medido no solo en suscripciones, sino en la percepción de innovación y en la capacidad de retener el valor del vehículo, determinará si otras marcas de lujo aceleran sus propios planes similares. Lo que es seguro es que la línea entre el mundo automotriz y el del entretenimiento digital se ha difuminado irrevocablemente.
Preguntas Frecuentes
¿En qué modelos de Mercedes-Benz estará disponible el servicio de gaming?
El servicio se demostró en un Mercedes-Benz Clase E con sistema MBUX de tercera generación durante la Gamescom 2024. Se espera que esté disponible para todos los vehículos de la marca que equipen esta generación del sistema MBUX o superior (como Clase S, EQE, EQS, GLE, GLS, entre otros) a partir de 2025. La confirmación final por modelo se realizará mediante actualizaciones OTA.
¿Cuánto costará y qué incluye la suscripción?
Mercedes-Benz ha confirmado un costo de suscripción de 10 euros mensuales (aproximadamente 200 pesos mexicanos). Este pago dará acceso a la plataforma de gaming en la nube Boosteroid, permitiendo jugar a su catálogo disponible, el cual incluye títulos confirmados como Fortnite, Rocket League, Ori y Need for Speed Mobile, con posibilidad de que se añadan más juegos en el futuro.
¿Puedo jugar mientras el auto está en movimiento?
No. Por razones de seguridad crítica, el sistema de gaming solo estará operativo cuando el vehículo esté completamente estacionado. El software integrará bloqueos que detectarán si el auto se pone en movimiento, desactivando automáticamente la funcionalidad. Está diseñado exclusivamente para momentos de espera o descanso.
¿Necesito comprar accesorios especiales?
Sí, necesitarás al menos un mando de videojuegos (gamepad) compatible con Bluetooth para controlar los juegos. El sistema MBUX actuará como receptor. No se ha anunciado un mando oficial de Mercedes-Benz, por lo que los mandos estándar del mercado que funcionen vía Bluetooth deberían ser compatibles, aunque se recomienda verificar la compatibilidad específica.
¿Funcionará en cualquier lugar con conexión a internet?
Sí, pero la calidad de la experiencia dependerá en gran medida de la velocidad y estabilidad de la conexión. El sistema puede usar la conexión de datos integrada del vehículo (si está activa y con cobertura) o conectarse a un punto de acceso Wi-Fi externo, como el de un smartphone. Una conexión de banda ancha móvil robusta es recomendable para un juego fluido.
📚 Fuentes y Referencias
Este artículo fue elaborado con información de las siguientes fuentes verificadas:
- No es broma: Mercedes quiere que juegues Fortnite en la ...🔗 www.motorpasion.com.mx
* La información técnica puede variar según el mercado. Consulta fuentes oficiales para datos específicos de tu región.